📅 2025년 10월 8일 업데이트 적용

타르코프가 1.0 정식 출시를 앞두고 소프트코어 모드로 대폭 변경됩니다! 기존 하드코어 와이프와는 정반대로, 훨씬 더 접근하기 쉽고 플레이하기 편한 환경으로 개편되었습니다.

🎮 주요 변경사항
⚡ 이동 및 전투 시스템
관성 감소 - 과적될수록 관성이 더 크게 감소 (최대 70% 감소)
최대 무게 50% 증가 - 더 많은 아이템을 들고 다닐 수 있습니다
에임펀치 60% 감소 - 총을 맞아도 조준이 덜 흔들립니다
💰 상인 및 플리마켓
상인 우호도 레벨 2에서 도그택으로 다양한 물품 교환 가능
플리마켓 10레벨 해금 - 기존보다 훨씬 빠른 접근
모든 아이템 플리 등록 가능 - 제한 없이 자유롭게 거래
플리 등록 슬롯 최소 5개 - 기존보다 많은 동시 판매
🎁 아이템 스폰 증가
고가치 아이템 구역 스폰 수량 증가
히든 스태쉬, 더플백 등 랜덤 스폰 파밍 구역 증가
마크방에서 무기 케이스를 포함한 다양한 케이스 스폰
랩(Laboratory) 에서 색깔 키카드 스폰 확률 증가
📈 성장 시스템
스킬 경험치 획득량 증가 - 더 빠른 스킬 레벨업
레이드 완료 경험치 배수 증가 - 효율적인 레벨링
⚠️ 제한사항
하드코어 와이프 도전과제 달성 불가 - 이제 획득할 수 없습니다
💭 종합 평가
이번 소프트코어 업데이트는 타르코프를 **"직장인도 즐길 수 있는 게임"**으로 만들어주는 변화입니다.

👍 장점
플리마켓 10레벨 해금으로 초반 진입장벽 대폭 하락
모든 아이템 거래 가능으로 자유도 증가
무게 증가 + 관성 감소로 파밍 효율 상승
에임펀치 감소로 전투가 더 공평해짐
🤔 우려사항
기존 하드코어 유저들의 반발 가능성
너무 쉬워진 난이도로 인한 긴장감 감소
🎯 누구에게 추천?
✅ 직장인, 학생 등 플레이 시간이 부족한 유저
✅ 타르코프가 너무 어려워서 포기했던 복귀 유저
✅ 친구들과 함께 가볍게 즐기고 싶은 유저
✅ PvP보다 파밍과 재미를 원하는 유저

❌ 극한의 난이도와 긴장감을 원하는 하드코어 유저

📢 커뮤니티 반응
해외 커뮤니티와 스트리머들의 반응은 대체로 긍정적입니다!

"드디어 타르코프가 일반인도 할 수 있는 게임이 됐다"
"플리 10레벨은 신의 한 수"
"하드코어 업데이트로 떠났던 유저들이 돌아올 듯"

다만 하드코어 도전과제를 90% 진행 중이던 유저들은 갑작스러운 업데이트 발표에 실망감을 표출하고 있습니다.

🚀 마무리
타르코프가 11월 15일 1.0 정식 출시를 앞두고 큰 변화를 선택했습니다.

이번 소프트코어 모드가 성공적으로 안착한다면, 타르코프는 하드코어 마니아층과 일반 유저층 모두를 만족시킬 수 있는 게임으로 거듭날 것으로 보입니다!

여러분은 소프트코어 업데이트, 어떻게 생각하시나요? 댓글로 의견 남겨주세요! 💬

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